Wikia Kakotama
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Chimimaru odekake

Eventos para Obtención de Materiales

Farmeo, o propiamente "farmear", es un término originado del inglés "farming" que surgió en juegos de tipo RPG, y se refiere a la acción de repetir un número indeterminado de veces alguna actividad o acción dentro de un juego para obtener un beneficio o recompensa en especial.

En Kakotama, a diferencia de un RPG normal, tenemos una limitación de energía que nos obligará a detenernos en algún momento. Pero de cualquier forma, no existe otra forma de obtener items que usando las opciones que nos da el sistema, que en este caso son una serie de Eventos o misiones de tiempo limitado.

Ubicación General[]

Plantilla:Ubicación: Kikan Gentei

Eventos periódicos[]

Artículo Original: Eventos

Son eventos que regresan cada cierto tiempo o cada que se cumplen ciertas condiciones. Su programación es regular y, aunque no se sepa con exactitud qué tipo o elemento del material podemos obtener, podemos estar seguros de cuándo se activará.

Entre ellos podemos encontrar:

  • Banquete de Fortificación (強化の宴), o mejor conocido como "Guerrilla Quest". En varios juegos de colección de cartas y RPG como Kakotama, así se le conoce a la misión que otorga materiales para subir el nivel de las cartas de forma rápida. En varios juegos este tipo de misiones son esporádicas o poco frecuentes, pero en Kakotama es un evento que ocurre cada 4 horas exactas.
  • Banquete de Evolución (進化の宴), es un evento de carácter diario en el que se pueden obtener materiales de evolución. Está activo durante 24 horas, por lo que, tan pronto termina uno de inmediato comienza el otro.
  • Banquete de Habilidad (【回数限定】能力の宴), que es un evento que está activo diariamente pero el número de veces que se puede completar está limitado a una vez por día. En este evento podemos obtener materiales para aprender habilidades, mejor conocidos como Takamaru.

Eventos Aleatorios[]

Son eventos que suelen estar desactivados y que, a pesar de que podemos hacernos una idea de cuándo podrían activarlos, no existe una seguridad de que lo hagan y no sabemos con certeza si simplemente regresarán o en qué forma lo harán. Algunos, como el de materiales VUR, son tan nuevos que no sabemos qué sucederá cuando se termine el primero periodo de activación del evento.

Un ejemplo gráfico es el "Banquete de Habilidad", que comenzó como un evento aleatorio, pero antes de concluir su primera activación fue reformado como misión diaria y sin una fecha límite.

  • Torre del gato, son eventos de obtención de materiales de fortificación en los que se pueden obtener Neko manekins (o gatos) de todas las rarezas, incluidas las Empress Manekin. Suelen activarse en los "periodos entre temporadas", pero también pueden activarse durante un evento normal. No existe una periodicidad en estos eventos y tampoco un ciclo de activación.
  • Banquete de Evolución: Milagro, es un evento que se activó desde la actualización a la versión 1.6 del juego, que incluyó las primeras cartas con voz propia, mejor conocidas como VUR(6☆). Los materiales para la evolución especial a VUR solo pueden obtenerse en esta misión.
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